メインコンテンツまでスキップ

SpawnObject の設定項目

項目型説明
VRC Object PoolVRCObjectPoolSpawn対象が登録されたObject Pool
Random SpawnboolSpawnObject が有効になったとき、Poolの順序をランダムに変更する
Move Item To Handboolスイッチに近い方の手へ、Spawnしたオブジェクトを移動する
Spawn PointTransform指定した位置と回転へオブジェクトを移動する
Move Item To Hand が有効な場合は使用しない
Spawn Delay FramesintSpawnしてから移動を実行するまでの待機フレーム数
既定値は 3
Audio SourceAudioSourceSpawn時に使用する音源
未指定の場合は再生しない
Audio ClipAudioClipSpawn時に再生するクリップ
未指定の場合は Audio Source に設定されたクリップを使用し、どちらも未指定の場合は再生しない

Random Spawn​

有効にすると、ワールド開始時など、SpawnObject が有効になったタイミングでオブジェクトの出現順序をシャッフルします。

移動先の優先順位​

  1. Move Item To Hand が有効なら、スイッチに近い方の手
  2. Spawn Point が設定されていれば、その位置と回転
  3. どちらでもなければ、VRCObjectPool に登録されたオブジェクトの初期位置

Spawn Delay Frames​

通常オブジェクトは、Spawn直後ではなく、数フレーム待ってから移動します。Spawn Delay Frames は、Spawnしてから移動を実行するまでの待機フレーム数です。

通常は既定値の 3 を使用してください。移動が正しく反映されない場合は、値を少しずつ増やして確認してください。

連続してSpawnした通常オブジェクトは内部キューに入り、それぞれ順番に移動します。